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		<title>XXX-Ratespielchen</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 06:58:01 +0000</pubDate>
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Ne ganz einfache Frage: Um welches Game handelt es sich? Na, kommt wer drauf? Kommt schon, das ist echt nicht schwer! Und nein, das hab ich nun nicht von irgendwelchen sabbernden Grafikern bauen lassen, das ist ein echter Screenshot aus nem echten Game, das demn&#228;chst echt kommt! Zur Belohnung: Wer&#8217;s rausfindet, darf sich den Titel [...]



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<p style="text-align: justify;">Ne ganz einfache Frage: Um welches Game handelt es sich? Na, kommt wer drauf? Kommt schon, das ist echt nicht schwer! Und nein, das hab ich nun nicht von irgendwelchen sabbernden Grafikern bauen lassen, das ist ein echter Screenshot aus nem echten Game, das demn&#228;chst echt kommt! Zur Belohnung: Wer&#8217;s rausfindet, darf sich den Titel &#8220;Lula of the Year&#8221; geben, eine Rolle Toilettenpapier (dreilagig, samtweich, sehr saugf&#228;hig) gibt&#8217;s f&#252;r lau obendrauf!</p>



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		<title>Codemasters k&#252;ndigt &#8220;Bodycount&#8221; an!</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 13:04:08 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Yup, richtig gelesen! Angeblich soll&#8217;s zwar ein Shooter werden, aber hey, was man sich unter diesem Titel vorstellen kann, wisst ihr doch alle! BC in the House, *zensiert*, yeah *zensiert*, here we go *zensiert*!!



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<div align="center"><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/QenJDBmxi1E&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/QenJDBmxi1E&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></div>


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		<title>Noch mehr &#8220;Blur&#8221;-Beta-Keys zu verschenken!</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 11:12:02 +0000</pubDate>
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Man kann es nicht oft genug sagen: Racegammes m&#252;ssen Bumm und Krawall und Remmi Demmi haben! Alles andere, also diese ganze &#8220;hier kannst du so realistisch wie in echt fahren&#8221;-Zeug ist nicht nur langweilig, sondern auch &#252;berfl&#252;ssig, denn: wenn ich Auto fahren wie in echt will, nehm ich mir ein Taxi oder kauf nen Opel [...]


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<p style="text-align: justify;">Man kann es <strong><a href="http://www.mimbee.tv/blog/2009/09/burnout-meets-carmageddon-yeah/" target="_blank">nicht oft genug sagen</a></strong>: Racegammes m&#252;ssen Bumm und Krawall und Remmi Demmi haben! Alles andere, also diese ganze &#8220;hier kannst du so realistisch wie in echt fahren&#8221;-Zeug ist nicht nur langweilig, sondern auch &#252;berfl&#252;ssig, denn: wenn ich Auto fahren wie in echt will, nehm ich mir ein Taxi oder kauf nen Opel Manta! Also: Rennspiele m&#252;ssen abgehen, Punkt, aus, Ende! Und wenn da grade eins gut abgeht, dann <em>Blur</em>!</p>
<p style="text-align: justify;">Stellt&#8217;s euch einfach vor wie <em>Burnout</em> mit ein wenig mehr Arcade. Also Fun ohne Ende, dazu Power-Ups und dank Waffen und so Zeugs auch fett Rumms! Gewinnen tut nicht, wer alle Kurven perfekt genommen hat oder so einen Simulations-Kram, nee nee. Stattdessen geht&#8217;s drum, die Enemies wegzudr&#252;cken, abballern oder wenn&#8217;s sein muss gleich sprengen! Alles PR-Gelaber? Glaubt ihr nicht? Gut, dann &#252;berzeugt euch selbst davon! Denn ich hab hier <span style="text-decoration: line-through;">f&#252;nf Keys</span> <strong>weils so erfolgreich lief nochmal 20 Keys (!!!)</strong> f&#252;r den <a href="http://blurgame.com/beta" target="_blank"><strong>Beta-Test, der am 8. M&#228;rz startet</strong></a>, rumliegen und hau die raus &#8211; an euch! Was ihr daf&#252;r tun m&#252;sst? Gar nix! Schreibt einfach nen Kommentar hier drunter und gut is. Wichtig: Ihr m&#252;sst da eure echte e-Mail-Adresse angeben, nicht die von Mama oder sowas wie pr0n@yourhouse.com, capiche? Die ersten f&#252;nf Kommentare bekommen das Teil dann mitsamt Anleitung, wie man zum Beta-Account kommt, zugeschickt. So einfach isses &#8211; und damit ab auf die Piste!</p>


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		<title>Lara nur noch nackt unterwegs!</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 15:23:03 +0000</pubDate>
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Na, wer hat&#8217;s schon im August 2009 gesagt? Vor sieben Monaten? Na? Wer? Richtig! Ich! Und was ging seither mit dem neuen Tomb Raider? Gar nix! Null! Bis heute, denn da haben sich die Herren bei Crystal Dynamics bequemt, eine Pressemitteilung rauszuhauen, die den Release noch f&#252;r 2010 ank&#252;ndigt. Sch&#246;n, was noch? Man streicht das [...]


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<p style="text-align: justify;">Na, wer hat&#8217;s schon im August 2009 gesagt? Vor sieben Monaten? Na? Wer? Richtig! Ich! Und was ging seither mit dem <a href="http://www.mimbee.tv/blog/2009/08/folge-12-schoenheits-op-fuer-lara/" target="_blank">neuen <em>Tomb Raider</em></a>? Gar nix! Null! Bis heute, denn da haben sich die Herren bei Crystal Dynamics bequemt, eine Pressemitteilung rauszuhauen, die den Release noch f&#252;r 2010 ank&#252;ndigt. Sch&#246;n, was noch? Man streicht das &#8220;Tomb Raider&#8221; nun aus dem Namen, stattdessen hei&#223;t das Teil <em>Lara Croft and the Guardian of Light</em>. Soso, wen oder was bitte meint man denn nun mit &#8220;H&#252;ter des Lichts&#8221;? Google findet zumindest einige Bibel-Esoteriker und eine <em>WoW</em>-Gilde diesen Namens. Wird das neue Lara-Game etwa ein Online-Rollenspiel?! Darauf hin deutet ja schon mal die Tatsache, dass der Titel zun&#228;chst nur als Download-Version kommen soll. Traut man sich nun etwa nicht mehr, die Packung in die Ladenregale zu stellen oder was? DAS wiederum l&#228;sst vermuten, dass es ein extrem freiz&#252;giges Lara-Game werden k&#246;nnte! Und daf&#252;r spricht so einiges!</p>
<p style="text-align: justify;">Denn schon letztes Jahr hat man ja <a href="http://www.gamestar.de/news/pc/action/adventure/1957481/tomb_raider_9.html" target="_blank">angeblich wissen wollen</a>, dass die Lara im n&#228;chsten Nicht-mehr<em>-Tomb-Raider</em>-Spiel nun jung ist und auf einer einsamen Insel strandet. Und was junge Frauen auf einsamen Inseln so machen, kennt man woher? Geeeenau: <a href="http://www.mimbee.tv/blog/2010/03/dead-or-alive-paradise-so-gar-nicht-porno/" target="_blank"><em>DoA: Paradise</em></a>! F&#252;r mich gen&#252;gend Beweise: Das neue Lara-Game wird die Heldin nur noch nackt zeigen. Das Licht (aus dem Titel) muss folglich geh&#252;tet werden, schlie&#223;lich will man sich das ganze ja nicht im Dunkeln anschauen &#8211; macht schon alles Sinn so! Crystal Dynamics, euch hab ich mal voll durchschaut, ihr Porneure!</p>


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		<title>Headshot f&#252;r &#8220;CoD&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Mar 2010 10:33:28 +0000</pubDate>
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Echt mutig, was Activision-Blizzard derzeit abzieht: Da hat man mit Call of Duty eine der erfolgreichsten Serien der Welt im Programm und was macht man? Feuert erst mal die Macher von Infinity Ward und k&#252;ndigt tags drauf eine komplette Neuausrichtung der Serie an. DAS ist doch mal ein lange erwartetes Statement gegen die Abzock-Gesch&#228;ftspolitik zahlloser [...]


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<p style="text-align: justify;">Echt mutig, was Activision-Blizzard derzeit abzieht: Da hat man mit <em>Call of Duty</em> eine der erfolgreichsten Serien der Welt im Programm und was macht man? Feuert erst mal die Macher von Infinity Ward und <a href="http://www.gamestar.de/news/pc/action/egoshooter/2313125/call_of_duty_serie.html" target="_blank">k&#252;ndigt tags drauf eine komplette Neuausrichtung der Serie an</a>. DAS ist doch mal ein lange erwartetes Statement gegen die Abzock-Gesch&#228;ftspolitik zahlloser Publisher, die nix besseres zu tun haben, als jedes Jahr einen neuen Teil der Serie X (man ersetze X durch <em>Fifa</em>, <em>NBA </em>oder <em>Madden</em>) zu ver&#246;ffentlichen, aber sonst wenig Neues bringen. Nicht so Activision-Blizzard! Denn die brechen nicht nur mit dem ganzen Shooter-Ding von Call<em> of Duty</em>, sondern machen ein Action-Adventure draus! Richtig gelesen: Abenteuerspiel! Jo, also was w&#252;nsch ich mir f&#252;r sowas?</p>
<p style="text-align: justify;"><span id="more-2784"></span>- Erst mal eine Hauptdarstellerin. Sowieso. Weil die britische Arch&#228;ologin mit dem gigantischen <span style="text-decoration: line-through;">Vorbau</span> Waffenwarsenal ja nix mehr von sich h&#246;ren l&#228;sst und ein Nachfolger zum <em>Underworld</em>-Blubb nicht in Sicht ist, hat man voll die Chancen, die so entstandene Marktl&#252;cke zu besetzen. Also: Frau nehmen, Waffen nehmen, knappe Kleidung nehmen, alles zu einer Heldin mit pr&#228;gnantem Namen wie &#8220;Cherryl B. Smith&#8221; oder &#8220;Chantal Revenge&#8221; zusammenbauen und ab geht&#8217;s!</p>
<p style="text-align: justify;">- Voll die knackigen R&#228;tsel, so wie in <em>Professor Layton</em>. Nicht so Billig-Kram wie &#8220;Lege Schalter A um, damit T&#252;r B aufgeht&#8221;. Nee nee, richtige Kopfn&#252;sse, wie sie sonst nur Chuck Norris verteilt!</p>
<p style="text-align: justify;">- 2D-Grafiken. Hat seit <em>Monkey Island</em> geklappt, zieht immer noch. Kann man dann auch gleich den Shooter-Part im Stil von <em>Shadow Complex</em> gestalten. Das hat ja bekannterweise Cliffy B. mitgestaltet, den m&#252;sste man nur fragen, ob er hilft, wenn er nicht grade <a href="http://www.mimbee.tv/blog/2010/03/getriebe-des-krieges-3-kommt/" target="_blank">mit <em>GoW 3</em> besch&#228;ftigt</a> ist.</p>
<p style="text-align: justify;">- Vehikel. Wirklich: Jedes Adventure braucht Autos oder Panzer oder Busse oder Z&#252;ge oder Flugzeuge aber auf jeden Fall was, das man fahren kann. Kann man mit dem Punkt &#8220;Waffen&#8221; kombinieren, also ballern und cruisen. Und wo schauen wir uns das am besten ab? Richtig: bei <em>GTA 4</em>. Die Heldin k&#246;nnte man konsequenterweise mit slawisch klingendem Namen versehen, also Buljana Golgakov oder Anna-Katharina Swetschenyn (bei zweitem Namen gibt die Abk&#252;rzung des Vornamens nen echt coolen Effekt!).</p>
<p style="text-align: justify;">- Echt schwere Sprung-Einlagen. So wie in <em>Mega Man 9</em>! Da verreckt man dauernd, flucht, verreckt noch mal, flucht noch mehr, nur um das irgendwann zu schaffen, oder das Gamepad aus dem Fenster zu werfen (wem die 30 Euro f&#252;r ein neues Pad zu teuer sind: Wahlweise k&#246;nnen auch ein paar Sneaker, die kleine Schwester oder ein rohes Steak durchs Fenster fliegen).</p>
<p style="text-align: justify;">So, das war&#8217;s mal f&#252;r&#8217;s erste. Halten wir fest: Wenn das neue <em>Call of Duty </em>eine Mischung aus <em>Tomb Raider</em>, <em>Professor Layton</em>, <em>Monkey Island</em>, <em>Shadow Complex</em>, <em>GTA 4</em> und <em>Mega Man 9</em> wird, kann eigentlich echt nix schiefgehen! Und wer die Gr&#246;&#223;e hat, zwei Chef-Entwickler vor die T&#252;r zu setzen, sollte doch vor solchen Herausforderungen echt nicht zur&#252;ckschrecken. Oder?</p>


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		<title>&#8220;Getriebe des Krieges 3&#8243; kommt!</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 13:09:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Jaja, die Spielebranche immer mit ihrer Geheimniskr&#228;merei: Da wei&#223; die ganze Welt, dass es eine Fortsetzung zum Spiel X geben wird und es ist auch jedem klar, dass es nicht mehr lange dauern kann &#8211; und was machen die Macher? Sagen, sie w&#252;ssten von nix. Oder sie w&#252;ssten schon von was, d&#252;rften&#8217;s aber noch nicht [...]


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<p style="text-align: justify;">Jaja, die Spielebranche immer mit ihrer Geheimniskr&#228;merei: Da wei&#223; die ganze Welt, dass es eine Fortsetzung zum Spiel X geben wird und es ist auch jedem klar, dass es nicht mehr lange dauern kann &#8211; und was machen die Macher? Sagen, sie w&#252;ssten von nix. Oder sie w&#252;ssten schon von was, d&#252;rften&#8217;s aber noch nicht sagen. Was sie nat&#252;rlich schon sagen d&#252;rfen, ist, dass es der Oberhammer wird, &#252;berhaupt das beste Game seit dem Vorg&#228;nger, der wiederum seinerzeit als das beste Game seit dem Vorg&#228;nger angek&#252;ndigt wurde. Schoooooooooon klar.</p>
<p style="text-align: justify;">Also warum dann nicht einfach hingehen und dieses ganze &#8220;H&#246;h&#246; wir haben da voll das hei&#223;e Eisen, aber ihr erfahrt nix, weil: eigentlich wisst ihr es ja eh schon&#8221;-Gebrabbel mal durch klare Ansagen ersetzen? Denn: Dann h&#228;tte Epic-Chef Mike Capps <a href="http://www.joystiq.com/2010/03/01/epic-president-hints-at-new-game-announcement-at-e3/" target="_blank">nicht lange rumlabern m&#252;ssen</a> von wegen &#8220;Wir haben eventuell was neues. Die E3 wird f&#252;r Epic-Fans echt spannend!&#8221; Stattdessen h&#228;tte es eine einfache Ansage getan. Und weil der sich das nicht traut, mach ich das nun einfach, ganz simpel und in aller Deutlichkeit: EPIC WIRD <em>GEARS OF WAR 3</em> F&#220;R XBOX 360 VER&#214;FFENTLICHEN. H&#228;ttet ihr nicht gedacht, gell?</p>


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		<title>&#8220;Dead or Alive: Paradise&#8221; so gar nicht Porno!</title>
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		<pubDate>Mon, 01 Mar 2010 07:55:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mimbee</dc:creator>
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Die Dead or Alive-Macher sind schon lustige Typen. Da kommt die ESRB und sagt in ihrer Bewertung zum neuesten Porno-Abenteuer Sportspiel Paradise, dass man es da mit &#8220;merkw&#252;rdigem Voyeurismus&#8221; zu tun h&#228;tte und das Spiel &#8220;bizarre, falsche Bilder davon, was Frauen wirklich wollen&#8221; vermittle. Und was machen die? Streiten alles ab! Denn wie Chef-PimpProduzent Yoshinori [...]


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<p style="text-align: justify;">Die <em>Dead or Alive</em>-Macher sind schon lustige Typen. Da kommt die ESRB und sagt in ihrer Bewertung zum neuesten <span style="text-decoration: line-through;">Porno-Abenteuer</span> Sportspiel <em>Paradise</em>, dass man es da mit &#8220;merkw&#252;rdigem Voyeurismus&#8221; zu tun h&#228;tte und das Spiel &#8220;bizarre, falsche Bilder davon, was Frauen wirklich wollen&#8221; vermittle. Und was machen die? Streiten alles ab! Denn wie Chef-<span style="text-decoration: line-through;">Pimp</span>Produzent Yoshinori Ueda nun gesagt hat, wollte man &#8220;einfach nur sch&#246;ne Frauen kreieren&#8221;. Na klaaaaaar. Und es wird noch besser! Denn dass die Silikon-Babes in etwa den Look eines handels&#252;blichen US-Playmates haben, liegt nur dran, dass man die Sch&#246;nheit von Frauen hervorheben wolle! Damit&#8217;s dann auch restlos politisch korrekt wird, betont der auch noch, dass man mit <em>D.o.A.</em> keine Frauen degradiert, sondern Frauen sch&#246;ne K&#246;rper h&#228;tten und man die Sch&#246;nheit der K&#246;rper zeigt. Ja sauber!</p>
<p style="text-align: justify;">Ich frag mich: Hat der Typ mal die Screenshots zu seinem eigenen Game gesehen und das mit der realen Welt verglichen? Offenbar nicht so! Denn ansonsten w&#252;rde unter Umst&#228;nden auffallen, dass nicht alle Frauen da drau&#223;en eine 90DD-Ausstattung mit sich bringen, bei primitiven Sportgames lasziv rumst&#246;hnen und den ganzen Tag nix anderes zu tun haben, als im Bikini an Traumstr&#228;nden rumzuliegen. Aber gut, ist ihm halt die Phantasie durchgegangen und er will ja auch nur sch&#246;ne Frauen kreieren und nicht seine Softporno-Ambitionen ausleben. Ehrlich w&#228;r&#8217;s gewesen, wenn er einfach gesagt h&#228;tte: &#8220;Yup, stimmt, wir machen Babe-Gameplay ohne Hirn f&#252;r sabbernde Gamer, die noch nie &#8216;ne richtige Frau gesehen haben und vermitteln da gern mal Vorstellungen, die in der Realit&#228;t in etwa so anzutreffen sind wie eine Uzi im Mittelalter!&#8221; Aber gut, vermutlich war der Gro&#223;teil seines Blutes zum Zeitpunkt des Statements nicht im Gehirn, sondern anderswo. H&#252;stel. Ich sage: Nennt das Spiel einfach <em>Dead or Alive: Pornodise</em> und gut is!</p>


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		<title>Retro-M&#252;sli-Terror!</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Feb 2010 16:03:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mimbee</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Bekannterweise sind Gamer ja alles andere als Ern&#228;hrungsberater, daf&#252;r allerdings echte Experten in Sachen Pizza. Auf Dauer ist die jedoch nicht gesund, drum braucht&#8217;s auch mal Fr&#252;hst&#252;cksflocken. Eine Firma, die das schon lange erkannt hat, ist Nintendo. Denn die haben vor 22 Jahren mit dem &#8220;Nintendo Cereal System&#8221; tats&#228;chlich mal was f&#252;r und nicht gegen [...]


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<p>Bekannterweise sind Gamer ja alles andere als Ern&#228;hrungsberater, daf&#252;r allerdings echte Experten in Sachen Pizza. Auf Dauer ist die jedoch nicht gesund, drum braucht&#8217;s auch mal Fr&#252;hst&#252;cksflocken. Eine Firma, die das schon lange erkannt hat, ist Nintendo. Denn die haben vor 22 Jahren mit dem <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Nintendo_Cereal_System" target="_blank">&#8220;Nintendo Cereal System&#8221;</a> tats&#228;chlich mal was f&#252;r und nicht gegen die Gesundheit ihrer Konsumenten getan. Kaum zu glauben, oder? Aber es kommt noch besser: Denn von dem Zeug ist nun eine Packung <a href="http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&amp;item=300397017266" target="_blank">bei eBay verscherbelt worden</a> &#8211; f&#252;r fr&#252;hst&#252;ckstaugliche 207 US-Dollar! Und was hat der K&#228;ufer davon? Richtig: Gar nix! Denn essbar d&#252;rfte das M&#252;sli nach der Zeit sicher nicht mehr sein, falls es das &#252;berhaupt mal war. Und hey, nur so zum Vergleich: Dieser retro-fanatische Nintendo-<del datetime="2010-02-24T12:34:49+00:00">Vollhonk</del>Fanboi h&#228;tte f&#252;r die Kohle beim Online-Fr&#252;hst&#252;cksfress-Dienst &#8220;MyM&#252;sli&#8221; mal eben locker 14 KILOGRAMM superfreshes Bircher-M&#252;sli (custom made nat&#252;rlich) ordern k&#246;nnen. Wir lernen also: Gamer essen nicht nur ungesund, sondern zahlen auch noch f&#252;r abgelaufenes M&#252;sli bereitwillig Horrorpreise. Ich brauch ne Pizza&#8230;</p>


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		<title>Congratulations, Johnny C.!</title>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 13:57:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mimbee</dc:creator>
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		<category><![CDATA[carmack]]></category>
		<category><![CDATA[doom]]></category>
		<category><![CDATA[indiziert]]></category>
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Awards gibt’s ja bekanntlich wie Sand am Meer, selbst f&#252;r den kleinsten Simulatoren-Entwickler aus der Wallachei ist noch einer bei. Wer jedoch bei den „Game Developers Choice Arwards“ die Auszeichnung f&#252;r sein Lebenswerk holt, hat’s echt gepackt und steht in einer Reihe mit Typen wie Shigeru Miyamoto, Sid Meier oder Will Wright. Und an wen [...]



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<p>Awards gibt’s ja bekanntlich wie Sand am Meer, selbst f&#252;r den kleinsten Simulatoren-Entwickler aus der Wallachei ist noch einer bei. Wer jedoch bei den „Game Developers Choice Arwards“ die Auszeichnung f&#252;r sein Lebenswerk holt, hat’s echt gepackt und steht in einer Reihe mit Typen wie Shigeru Miyamoto, Sid Meier oder Will Wright. Und an wen geht der Preis 2010? Richtig, John Carmack! Was, von dem habt ihr noch nie geh&#246;rt? Ok, dann seid ihr entweder unter 15 Jahren alt oder die gr&#246;&#223;ten N00bs (<a href="http://www.youtube.com/watch?v=E3_nDbAdr7o" target="_blank">abseits von dem hier</a>)! Also, frischen wir euer Ged&#228;chtnis mal ein wenig auf. Klickt einfach auf „lies den Rest“ und schaut euch mal an, was der gute John so gemacht hat!</p>
<p><span id="more-2759"></span></p>
<p>1992: beschlagnahmt<br />
1993: indiziert<br />
1994: indiziert<br />
1996: indiziert<br />
1997: indiziert<br />
2004: <em>Doom 3</em><br />
2005: <em>Quake 4</em><br />
2009: <em>Wolfenstein</em></p>



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		<title>Ohne Worte!</title>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 16:21:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mimbee</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>
		<category><![CDATA[Quick & Dirty]]></category>
		<category><![CDATA[aliens vs predator]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[wochenende]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
Wirklich. Keine Worte. Keine Kauftipps oder so. Gar nix. Nur so ein Bild von einem Alien und einem Colonial Marine. Mehr nicht. H&#252;stel. Ok, bin weg. Da war noch was!


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<p>Wirklich. Keine Worte. Keine Kauftipps oder so. Gar nix. Nur so ein Bild von einem Alien und einem Colonial Marine. Mehr nicht. H&#252;stel. Ok, bin weg. Da war noch was!</p>


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